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5D影院

  5D影院是在4D影院的基礎上發展起來的一種電影藝術表現形式,它包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以仿真的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件,在產生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化,模擬了電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸沖擊等多種特技效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,再加入劇情式互動游戲,并充分利用互動道具,從而使觀眾參與其中并全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻仿真、驚心動魄的冒險旅行。
  由此可見,觀眾互動參與到電影中來是5D影院有別于以往電影的最大特點,電影中角色與觀眾進行的互動游戲,使觀眾具有置身于影片中的使命感與成就感,加之在觀眾與電影中角色互動的同時,還存在著觀眾之間互動游戲成績的競爭,從而透發相當一部分觀眾重復觀看同一電影的沖動與欲望。這正是5D影院所獨有的魅力,也是其商業價值遠高于其它影院之所在。

市場前景

  隨著經濟的多元化發展、娛樂市場通過市場的自然考驗成為唯一在經濟危機中可以逆市堅挺發展的行業,被經濟學界公認為“娛樂盈利”模式。電影是在眾多娛樂模式中,普及率最快的一種可盈利載體,3D電影一票難求的局面在這幾年更是司空見慣,一部《阿凡達》創造了百億票房神話。4D/5D電影技術的產生,在3D的基礎上有著更先進、更真實超強體驗無與倫比的局面,市場前景可見一斑。國內也不斷的涌現出一批5D影院公司,例如廣州希力5D立體影院。

市場需求

  據2010年第六次全國人口普查數據公布:中國總人口數為13.7億多,其中城鎮人口就有6.5億多占總人口數的49.68%,其中年齡在15-59周歲的主要消費人群有近9.4億,占人口總數的70.14%。由此估算城鎮人口占消費主要力量的約有4.6億。將4D/5D影院的市場鎖定在這部分人群,假設一年在市場上投放12部影片,按一年每100個人中有9人會觀看,每人一年體驗4部影片,平均每次收費30元估計,全國一年就有49.68億元的消費市場。隨著中國的4D/5D設備制作水平的不斷提高和完善,部分國外的4D/5D采購商也將目光投放到了中國市場,開始在中國尋找合作方和進行采購,隨著人們對生活娛樂的不斷追求,需求也在不斷增長。

經營模式

  開店自營:開5D電影體驗館,收取門票,坐享財源廣進!
  學校科普:與小城市學校合作,以科普方式讓學生體驗,公益效益雙豐收。
  車載經營:將5D影院直接安裝在廂式貨車內,無需門店,隨地經營。
  流動經營:自制可拆卸的流動放映屋,流動經營,不受地域的限制。
  城市廣場、鬧市區、商場、步行街、超市、電影院、科技館、動漫城、電玩城、公園、動物園、旅游景點、游樂場車站、碼頭、工廠附近、待改造的老電影院等!

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